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ライブラリで Import を選択します。エディターでは、サポートされているファイルをドロップしたり、SVG やコピーした Figma ベクトルを ⌘/Ctrl + V で貼り付けたりすることもできます。 TGS、MP4、および WebM は アニメーションのエクスポート です。編集可能なアニメーションとしてインポートすることはできません。
Libre が埋め込み用に画像を準備した後、画像は 6 MB 制限にも適合する必要があります。 Lottie インポートは、3D、タイム リマップ、または文字ごとのテキスト アニメーションをサポートしません。 Lottie JSON には埋め込み画像が必要です。 dotLottie は、それらをアーカイブに含めることもできます。上記のファイル制限では、MB あたり 1,048,576 バイトが使用されます。個別の クラウドドキュメントの制限 は、保存された文書全体の 10,000,000 バイトです。

保存された文書内の画像

画像は、Libre ソース、Lottie JSON、および dotLottie エクスポートに埋め込まれたままになります。 Telegram TGS は画像を除外します。 TGS の要件 を参照してください。

インポートが機能しない場合

  • Lottie: は、ソース アプリのメッセージで指定されたサポートされていない機能を削除し、画像アセットを含めて再度エクスポートします。複数のアニメーションを含む dotLottie パッケージの場合は、必要なアニメーションのみをエクスポートします。
  • SVG: サポートされていないアートワークをソース アプリのベクター パスに変換するか、より小さい選択範囲をインポートします。レビューが開いたら、Insert を選択する前に、元のレビューと結果を比較してください。ファイルを読み取れない場合は、ソース アプリから再度エクスポートしてください。
  • Figma: コピーする図形の数を減らすか、Figma で Copy as SVG を使用して SVG を貼り付けます。
  • 画像: ファイル サイズまたはピクセル寸法を小さくしてから、再度インポートします。
  • インポートがタイムアウトしました: アートワークを簡略化するか、より小さなファイルに分割してください。
インポートされたドキュメントが大きすぎて保存できないと Libre が報告した場合は、クラウドドキュメントのサイズ を参照してください。