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Mover

Arraste o objeto selecionado na tela ou edite **Position ** em Properties.

Redimensionar versus dimensionar

  • Width / Height altera a geometria de uma forma sem alterar a espessura do traço.
  • Scale altera a forma e sua aparência, incluindo traços.
  • Os grupos usam Scale para redimensionar seu conteúdo.

Girar

Use as alças de rotação da tela ou **Rotation ** em Properties. O objeto gira em torno de seu ponto de ancoragem.

Ponto de ancoragem

O ponto de ancoragem é o pivô para dimensionamento e rotação.
  1. Selecione o objeto e escolha **Edit anchor point ** em Properties.
  2. Coloque o ponto de ancoragem na tela ou escolha uma posição de encaixe.
  3. Escolha Confirm.
O objeto mantém sua posição no quadro atual. Visualize qualquer animação existente após alterar seu ponto de ancoragem, porque o dimensionamento e a rotação agora usam o novo pivô.

Escala zero

Se **X ** ou **Y ** em **Scale ** for zero, algumas edições serão bloqueadas. Mova o cursor de reprodução para um quadro com escala diferente de zero ou altere a escala antes de editar. Verifique também os grupos de pais em Layers. Para uma camada oculta por uma transição de escala, mova o cursor de reprodução para sua parte visível. Consulte Transições.