Перейти к основному содержанию
Ключевой кадр сохраняет значение свойства в определённый момент. Libre вычисляет промежуточные значения. **Position **, ** Rotation **, ** Scale и ** Opacity анимируются независимо. Полный пример — Ваша первая анимация.

Анимация свойства

Чтобы объект плавно исчез:
  1. Выделите его и установите указатель в начало.
  2. Задайте **Opacity = ** 100, затем нажмите ромб для первого ключевого кадра.
  3. Перейдите к более позднему моменту и задайте **Opacity = ** 0. Libre автоматически добавит ключевой кадр.
  4. Проверьте исчезновение, перемещая указатель между этими моментами.
Добавьте первый ключ до изменения значения в другое время. Без него новое значение применяется ко всей анимации.

Чтение и изменение ключей

Заполненный ромб означает ключ в текущий момент. Пустой — отсутствие ключа именно здесь, даже если у свойства есть ключи в другое время. Изменение значения на существующем ключе обновляет его. В другой момент изменение анимированного свойства создаёт ключ.

Копирование ключевых кадров

  1. Выделите ключи на временной шкале и нажмите ⌘/Ctrl + C.
  2. Выделите целевой слой и поставьте указатель во время вставки.
  3. Нажмите ⌘/Ctrl + V.
При вставке в другой слой копируйте из одного исходного слоя за раз. Разблокируйте цель и используйте совместимую фигуру: группы поддерживают не все свойства фигур, а анимированным точкам нужна совместимая структура контура.
  • Ключи выходят за диапазон: переместите указатель раньше и повторите. Неудачная вставка не добавляет ключей. См. Ограничения анимации.
  • Некоторые свойства пропущены: совместимые ключи вставлены; проверьте результат.
  • Libre просит скопировать снова: повторите копирование из исходного слоя.

Выравнивание ключевых кадров

Выделите по одному ключу на каждой нужной дорожке: Если время на дорожке занято другим ключом, сначала переместите или удалите его. Для растяжения анимации см. Изменение времени.

Удаление ключа

Нажмите заполненный ромб в момент ключа либо выделите ключи на шкале и нажмите Delete или Backspace.

Если свойство не меняется

Проверьте, что на дорожке есть разные значения в разные моменты внутри длительности анимации. Включите дорожку, если она отключена. Для времени, easing и циклов см. Временная шкала. Для изменения одной формы в другую — Морфинг фигур.