> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: /docs/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Редактирование векторов

> Выделяйте точки, настраивайте кривые, соединяйте контуры и копируйте оформление.

## Вход в редактирование вектора

Выделите фигуру и нажмите `A` или выберите \*\*Edit vector \*\* в \*\*Properties **. Двойное нажатие на векторную фигуру также включает редактирование. `V` возвращает \*\* Select**.

## Выделение

Нажмите на точку или обведите несколько точек рамкой. `Shift` добавляет к выделению. При выделении точки или сегмента появляются направляющие кривой.

## Направляющие

У точек, или вершин, есть входящая и исходящая направляющие, управляющие кривой. Перетаскивайте направляющую для изменения кривой, а точку — для перемещения вместе с обеими направляющими.

Если добавление точки блокируется отключённой анимацией точек, включите эти дорожки на временной шкале.

## Угловые и сглаженные точки

* `Option/Alt` + нажатие на точку переключает угловую и сглаженную форму.
* `Option/Alt` + перетаскивание направляющей двигает её независимо от другой.

## Соединение контуров

Выделите две открытые конечные точки в режиме редактирования или два открытых контура и нажмите `⌘/Ctrl + J` (**Join open endpoints**).

Сначала разблокируйте слои. Если фигура служит маской, [снимите маску](/docs/docs/ru/canvas/groups-and-depth#masks). Для отдельных фигур со скруглёнными углами сначала примените [Flatten](#flatten).

## Flatten

Выберите \*\*Flatten \*\* в контекстном меню слоя. Для текста в \*\*Properties \*\* есть **Convert text to outlines**. Flatten превращает фигуру текущего кадра в редактируемые контуры.

Проверьте диалог: затронутая анимация точек, радиусов углов и вложенных слоёв удаляется. Векторная группа получает оформление верхней фигуры. Flatten можно отменить.

Перед операцией разблокируйте вложенные слои. Изображения и маски оставляйте сгруппированными: превратить их в векторную группу нельзя.

## Копирование оформления

Чтобы скопировать все заливки, обводки, эффекты и их анимацию:

1. Выделите исходный слой и нажмите `⌘/Ctrl + Option/Alt + C`.
2. Выделите целевые слои и нажмите `⌘/Ctrl + Option/Alt + V`.

Сначала разблокируйте целевые слои. Заливки и обводки требуют векторных фигур. Положение, масштаб, поворот и форма не меняются.

Для отдельных заливок и обводок выделите строки в **Properties** через `⌘/Ctrl` + нажатие или диапазон через `Shift` + нажатие. Нажмите `⌘/Ctrl + C`, затем `⌘/Ctrl + V`, чтобы заменить выделенные строки либо добавить их выделенным векторным слоям. Анимация тоже копируется.

## По теме

* [Морфинг фигур](/docs/docs/ru/animation/morphing)
* [Инструмент Pen](/docs/docs/ru/shapes/pen-tool)
* [Ключевые кадры](/docs/docs/ru/animation/keyframes)
* [Текст и шрифты](/docs/docs/ru/shapes/text)


This documentation is built and hosted on [Mintlify](https://mintlify.com), a developer documentation platform.