> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: /docs/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Временная шкала

> Настройте время, easing, длительность и циклы анимации.

Временная шкала определяет, когда происходит движение. Начало анимации свойства описано в [Ключевых кадрах](/docs/docs/ru/animation/keyframes).

## Просмотр момента

Перетаскивайте указатель по линейке или нажмите на текущее время и введите значение. Переключение секунд, миллисекунд и кадров не меняет анимацию.

`Space` включает воспроизведение или паузу.

## Ускорение и замедление движения

Сблизьте ключи для ускорения изменения между ними или раздвиньте для замедления. Выделите несколько ключей для совместного перемещения.

Тяните край полосы анимации слоя для растяжения во времени, а середину — для совместного сдвига ключей.

## Ускорение с easing

Выделите интервал между двумя ключами для настройки easing. **Linear** даёт равномерное изменение. Настройте кривую для плавного начала или окончания движения.

Для повторного использования выберите \*\*Copy easing **, выделите целевой интервал и выберите \*\* Paste easing**.

![Ромбы ключевых кадров в разные моменты и элементы управления easing между ними](https://mintcdn.com/velrabe-studio/-a_hqUidmW-_gr6J/images/timeline-keys.png?fit=max\&auto=format\&n=-a_hqUidmW-_gr6J\&q=85\&s=a3e9c2c085f62272590f507131d8ef5c)

Ромбы отмечают ключевые кадры; между ними находятся настройки easing.

## Длительность анимации

Снимите выделение и измените \*\*Seconds \*\* в **Animation** либо длительность экспорта на шкале. Ключи за пределами длительности не экспортируются; увеличьте её, чтобы включить их.

## Возвращающийся цикл

Добавьте более поздний ключ **Position** со значением первого и завершите длительность в момент возврата. Просмотрите анимацию и настройте время или easing, если стык конца и начала заметен.

\*\*Loop \*\* в плеере повторяет предпросмотр, но не делает движение бесшовным. Для повторения ключей свойства используйте \*\*Loop \*\* в его контекстном меню или **Ping-pong** для чередования направлений. Проверьте цикл и в целевом плеере.

## Переходы

Выделите слой или группу. В \*\*Properties \*\* выберите \*\*Add appearance / disappearance \*\*, пресет и настройте \*\* Start \*\*, \*\* Duration **и параметры пресета. \*\* Delete transition** удаляет переход.

Для копирования выделите клип перехода и нажмите `⌘/Ctrl + C`. Выделите целевой слой, установите время вставки и нажмите `⌘/Ctrl + V`. Копируются направление, длительность и easing; масштабирование использует центр масштаба целевого слоя.

Сначала разблокируйте цель. Слой поддерживает **64 перехода**; при достижении предела удалите ненужный. При выходе за диапазон установите указатель раньше и повторите; см. [Ограничения анимации](/docs/docs/ru/help/errors#animation-limits).

## По теме

* [Ключевые кадры](/docs/docs/ru/animation/keyframes)
* [Экспорт анимации](/docs/docs/ru/export/export-lottie)


This documentation is built and hosted on [Mintlify](https://mintlify.com), a developer documentation platform.