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# グループとネスト

> オブジェクトをグループ化し、ネストされたレイヤーを選択し、マスクを作成し、シェイプを結合します。

オブジェクトをグループ化して、一緒に移動、拡大縮小、または回転します。

## グループを作成または削除する

オブジェクトを選択し、`⌘/Ctrl + G` を押します。グループを解除するには、グループを選択して `⌘/Ctrl + Shift + G` を押すか、コンテキスト メニューから **Ungroup** を選択します。

## グループ内の何かを編集する

**Select** (`V`) では、アートワークをダブルクリックして、そのグループ内のレイヤーを選択します。ネストされたグループについても繰り返します。ベクトル形状をダブルクリックすると、ベクトル編集モードに入ります。

深くネストされたレイヤーの場合は、`⌘/Ctrl` を押しながらクリックするか、**Layers** でグループを展開して行を選択します。

キャンバス上では、`Enter` はグループの直接の子を選択します。 `Shift + Enter` は親グループを選択します。

## アートワークをグループから移動する

レイヤーを選択し、コンテキスト メニューから \*\*Move out of group \*\* を選択します。キャンバス上でグループ全体を移動するには、まず **Layers** でグループの行を選択します。

## マスク

1. **Layers** でマスクの形状とその内容を同じレベルで選択します。
2. コンテキスト メニューから **Use as Mask** を選択します。選択した一番上のレイヤーがマスクになります。
3. **Properties** でコントロールを調整するマスク レイヤを選択します。

\*\*Path mask \*\* は閉じたベクトル アウトラインを使用します。シェイプの塗りつぶし、ストローク、または効果を含む **Alpha matte** の場合、シェイプをグループに入れ、そのグループをマスクとして使用します。

マスク シェイプを移動したり、別のシェイプに結合したり、マスク グループをグループ解除したりする前に、**Release mask** を選択してください。インポートされたマスクは元のタイプを維持します。

## グループ間でレイヤーを移動する

送信元グループと宛先グループのロックを解除します。レイヤーまたはいずれかのグループのスケールが 0 の場合、[スケールを復元するか、別のフレームを選択してください](/docs/docs/ja/canvas/transform#zero-scale)。

イメージ レイヤを既存のブール グループに移動することはできません。画像を結合するには、[ブール演算](#boolean-operations) を使用します。

## ブール演算

\*\*Layers \*\* で同じレベルにある 2 つ以上のレイヤーを選択し、\*\*Properties \*\* で \*\*Boolean operation **(** Union **、** Subtract top shapes **、** Intersect **、または \*\* Exclude overlap**) を選択します。

イメージ レイヤーの場合、Libre は長方形のフレームを使用して結果のマスクを作成します。操作を適用する前に [既存のマスクを解放する](#masks)。

## 関連

* [移動、サイズ変更、回転](/docs/docs/ja/canvas/transform)
* [ベクトルを編集する](/docs/docs/ja/shapes/edit-vectors)


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