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# Texte et polices

> Ajoutez du texte, chargez une police et convertissez le texte en chemins vectoriels.

## Ajouter et modifier du texte

1. Choisissez **Text** (`T`) et cliquez sur le canevas.
2. Sélectionnez le calque de texte et modifiez \*\*Text \*\* dans **Properties**.
3. Choisissez **Font family**, puis ajustez la taille, la hauteur des lignes, l’espacement des lettres et l’alignement.

Un calque de texte prend en charge jusqu'à **5 000 caractères**.

## Charger une police

Choisissez une police dans \*\*Font family \*\* ou utilisez **Load a font…** pour ouvrir un fichier `.ttf`, `.otf` ou `.woff`. Les polices en ligne nécessitent une connexion lors de leur premier chargement.

Le texte importé peut afficher ses caractères enregistrés sans police chargée. Pour saisir de nouveaux caractères, chargez la police correspondante. Si un caractère manque dans cette police, essayez une autre police.

Si le catalogue de polices ou une police ne parvient pas à se charger, vérifiez votre connexion et réessayez, ou utilisez **Load a font…**. Si une police locale est rejetée, essayez un autre fichier de police.

![La fenêtre contextuelle des polices affiche une erreur de chargement du catalogue et de l'aide.](https://mintcdn.com/velrabe-studio/0-sttpe0Kewyt-fA/images/troubleshooting/font-catalog.png?fit=max\&auto=format\&n=0-sttpe0Kewyt-fA\&q=85\&s=4572d3b248c9c4f9efdb7a8d64590906)

Exemple : le catalogue de polices ne peut pas se charger.

## Convertir le texte en contours

Choisissez \*\*Convert text to outlines \*\* avant de modifier ou d'animer des points individuels, ou d'utiliser la forme comme cible de morphing. Passez en revue toute animation affectée dans la boîte de dialogue **Flatten**.

Après la conversion, utilisez [Modifier les vecteurs](/docs/docs/fr/shapes/edit-vectors) pour modifier les chemins. Utilisez **Undo** pour revenir au texte modifiable.

## Connexes

* [Morphing de formes](/docs/docs/fr/animation/morphing)
* [Exporter des animations](/docs/docs/fr/export/export-lottie)


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