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# Morphing de formes

> Animez une forme vectorielle dans une autre et préparez des contours compatibles.

Le morphing anime les points d'une forme en une forme cible. Cela modifie la géométrie du calque source ; la couche cible reste inchangée.

## Créer un morphing

1. Sélectionnez la forme vectorielle à animer. Pour du texte ou un groupe booléen, utilisez d'abord [Flatten](/docs/docs/fr/shapes/edit-vectors#flatten).
2. Déplacez la tête de lecture au début du morphing.
3. Dans \*\*Properties **, ouvrez \*\* Morph shape**.
4. Choisissez \*\*Morph target \*\* : une autre forme vectorielle, \*\* Circle **ou \*\* Square**. Vous pouvez également sélectionner deux formes et utiliser le bouton d'échange pour inverser leurs rôles.
5. Définissez \*\*Duration **, puis choisissez \*\* Morph**.
6. Jouez l'animation.

La source garde son remplissage et son trait. Utilisez le contrôle de visibilité dans **Layers** pour masquer la cible.

## Préparer des formes compatibles

Un contour est un chemin continu. Une forme peut avoir plusieurs contours, comme un bord extérieur et un trou.

* Utilisez le même nombre de contours dans les deux formes.
* Associez des contours ouverts à des contours ouverts et des contours fermés à des contours fermés.
* Gardez chaque contour dans les **points 2–512**. Le nombre de points peut différer ; Libre ajoute des points pour le morphing.
* Déverrouillez la source et ses groupes parents. Leur échelle doit être non nulle au départ ; voir [Échelle zéro](/docs/docs/fr/canvas/transform#zero-scale).

Utilisez [Modifier les vecteurs](/docs/docs/fr/shapes/edit-vectors) pour préparer les formes ou choisissez une cible plus simple. \*\*Circle \*\* et **Square** nécessitent un seul contour fermé.

Lorsqu'il est proposé, **Close contour** rejoint les extrémités ouvertes. Si ce contour est verrouillé, déverrouillez-le d'abord. Si sa géométrie est animée, choisissez plutôt une cible compatible.

![Morph shape affiche un contour pour Rectangle et deux pour Two circles ; le bouton Morph est désactivé et le lien How to morph shapes est visible.](https://mintcdn.com/velrabe-studio/0-sttpe0Kewyt-fA/images/troubleshooting/morph-contours.png?fit=max\&auto=format\&n=0-sttpe0Kewyt-fA\&q=85\&s=fc20a8b6825ba21372fe8db2917626d1)

Différents comptes de contours bloquent Morph ; choisissez une cible compatible.

Si le début est au [limite de temps](/docs/docs/fr/help/errors#animation-limits), déplacez la tête de lecture plus tôt pour laisser au moins une image pour le morphing.

## Connexes

* [Modifier les vecteurs](/docs/docs/fr/shapes/edit-vectors)
* [Images clés](/docs/docs/fr/animation/keyframes)


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